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html
<!DOCTYPE html>
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<title>Document</title>
<style>
html,
body {
width: 100vw;
height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
<h3 style="width: 70vw;">
当你在整数位置(如 1 位置)绘制 1px 的线段,会将 [0.5, 1.5] 位置填充,由于在一个像素
范围内绘制半个像素是不可能的,所以左右两边都会被扩展为 1px,实际会将[0, 2]位置填充,
画出 2px 的线段。
</h3>
<img src="./imgs/pixel-boundary.png" alt="">
<script>
const canvas = document.querySelector('#canvas')
const context = canvas.getContext('2d')
canvas.style.background = '#ddd'
// Canvas绘图环境提供了两个创建线性路径的方法:moveTo() 和 lineTo(),要使线段出现,
// 必须在创建路径后调用 stroke() 方法。
context.lineWidth = 1
context.beginPath()
/**
* moveTo 将一个新的子路径的起始点移动到 (x,y) 坐标的方法。
*
* @param {number} x 点的x轴坐标
* @param {number} y 点的y轴坐标
*/
// 将路径起点移动到(50, 40)
context.moveTo(50, 40)
/**
* lineTo 使用直线连接子路径的终点到 x,y 坐标的方法(并不会真正地绘制)。
*
* @param {number} x 直线终点的x轴坐标
* @param {number} y 直线终点的y轴坐标
*/
// 将路径终点移动到(450, 40)
context.lineTo(200, 40)
// 真正绘制
context.stroke()
// 清除子路经
context.beginPath()
context.moveTo(50, 70)
context.lineTo(200, 70)
context.stroke()
</script>
</body>
</html>