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迭代器模式的应用举例

根据不同的浏览器获取相应的上传组件对象。在不同的浏览器环境下,选择的上传方式是不一样的。 因为使用浏览器的上传控件进行上传速度快,可以暂停和续传,所以我们首先会优先使用控件上传。 如果浏览器没有安装上传控件,则使用 Flash 上传, 如果连 Flash 也没安装,那就只好使用浏 览器原生的表单上传了。

javascript
var getUploadObj = function () {
  try {
    return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); // IE 上传控件
  } catch (e) {
    if (supportFlash()) { // Falsh 上传
      var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>';
      return $(str).appendTo($('body'));
    } else {
      var str = '<input name="file" type="file"/>'; // 表单上传
      return $(str).appendTo($('body'));
    }
  }
};

看看上面的代码,为了得到一个 upload 对象,这个 getUploadObj 函数里面充斥了 try,catch 以及 if 条件分支。缺点是显而易见的。第一是很难阅读,第二是严重违反开闭原则。 在开发和 调试过程中,我们需要来回切换不同的上传方式,每次改动都相当痛苦。后来我们还增加支持了 一些另外的上传方式,比如,HTML5 上传,这时候唯一的办法是继续往 getUploadObj 函数里增 加条件分支。

现在来梳理一下问题,目前一共有 3 种可能的上传方式,我们不知道目前正在使用的浏览器 支持哪几种。就好比我们有一个钥匙串,其中共有 3 把钥匙,我们想打开一扇门但是不知道该使 用哪把钥匙,于是从第一把钥匙开始,迭代钥匙串进行尝试,直到找到了正确的钥匙为止。 同样,我们把每种获取 upload 对象的方法都封装在各自的函数里,然后使用一个迭代器, 迭代获取这些 upload 对象,直到获取到一个可用的为止:

javascript
var getActiveUploadObj = function () {
  try {
    return new ActiveXObject("TXFTNActiveX.FTNUpload"); // IE 上传控件
  } catch (e) {
    return false;
  }
};
var getFlashUploadObj = function () {
  if (supportFlash()) { // supportFlash 函数未提供
    var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>';
    return $(str).appendTo($('body'));
  }
  return false;
};
var getFormUpladObj = function () {
  var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file"/>'; // 表单上传
  return $(str).appendTo($('body'));
};

在 getActiveUploadObj、getFlashUploadObj、getFormUpladObj 这 3 个函数中都有同一个约定: 如果该函数里面的 upload 对象是可用的,则让函数返回该对象,反之返回 false,提示迭代器继 续往后面进行迭代。

所以我们的迭代器只需进行下面这几步工作。

  • 提供一个可以被迭代的方法,使得 getActiveUploadObj,getFlashUploadObj 以及 getFlashUploadObj依照优先级被循环迭代。

  • 如果正在被迭代的函数返回一个对象,则表示找到了正确的 upload 对象,反之如果该函 数返回 false,则让迭代器继续工作。

迭代器代码如下:

javascript
var iteratorUploadObj = function () {
  for (var i = 0, fn; fn = arguments[i++];) {
    var uploadObj = fn();
    if (uploadObj !== false) {
      return uploadObj;
    }
  }
};
var uploadObj = iteratorUploadObj(getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUpladObj);

重构代码之后,我们可以看到,获取不同上传对象的方法被隔离在各自的函数里互不干扰, try、catch 和 if 分支不再纠缠在一起,使得我们可以很方便地的维护和扩展代码。比如,后来 我们又给上传项目增加了 Webkit 控件上传和 HTML5 上传,我们要做的仅仅是下面一些工作。

  • 增加分别获取 Webkit 控件上传对象和 HTML5 上传对象的函数:

    javascript
    var getWebkitUploadObj = function(){
    // 具体代码略
    };
    var getHtml5UploadObj = function(){
    // 具体代码略
    };
  • 依照优先级把它们添加进迭代器:

    javascript
    var uploadObj = iteratorUploadObj(
      getActiveUploadObj, 
      getWebkitUploadObj,
      getFlashUploadObj, 
      getHtml5UploadObj, 
      getFormUpladObj
    );